制作リードタイムを60%短縮。大手コスメメディアが実践したAI制作ワークフロー

ChatGPTやNano Banana Proなど、生成AIの進化の中で画像生成・動画生成AIもどんどん進化しています。
SNSで流れてくる、思わず「こんなこともAIでできるんだ」と感じるような作例も日々目にするようになってきました。
そんな中で、制作やメディアに関わる方々は「自社でも同じようなことができるのではないか」と一度は考えたことがあるのではないでしょうか。
AIを使いこなせれば、もっと早くクリエイティブを世の中に出せるかもしれない。
もっと魅力的で創造的なデザインを顧客に提案できるかもしれない。
本ホワイトペーパーの事例は、まさにそういったことを考えている方にお伝えしたい内容です。
事例でご紹介するのは、大手コスメメディア運営企業A社。
自社メディアに広告枠があり、コスメブランドとのタイアップのLP制作をする業務フローがありました。
タイアップLPの需要拡大が事業成長の追い風になる一方で、A社では制作リソースが追いつかず、
「人と人のバトンリレー」により2.5ヶ月かかる制作フローが 広告売上のボトルネックになりかけていました
"現場の頑張り"では吸収しきれない状況のなかで求められたのは、 AIを「便利なツール」ではなく、業務そのものを回す「仕組み」にする発想でした。
そこでA社が採用したのが、チャット型AIを"現場が頑張って使う方針"のではなく、
AIが自動で連続実行し、工程をつないで業務そのものを回すアプローチ(オペレーティブAI)です。
「AI同士の自動バトンリレー」で制作の複数工程を一気通貫にすることで、 初稿(LP文字原稿)作成と一次チェックまでの工程を1日で完結する仕組みを構築。
制作リードタイムを60%短縮(2.5ヶ月→4週間)することに成功しました。
本資料では、制作のボトルネック構造の整理からどうすれば"業務が回るAI"に落とし込めるのかまでを、 実際のワークフローをもとに具体的に解説します。
「チャットAIを入れたのに現場が変わらない」と感じている方にこそ、 次の打ち手が見える内容です。
本資料でわかること
- 大手メディアで実際に起きていた、"長い制作リードタイム"の構造的な課題
- リードタイムを60%削減した、AI駆動の制作ワークフローのつくり方
- なぜチャットAIでは難しい?:業務が回る「オペレーティブAI」の特徴
こんな方におすすめ
- 制作のリソース不足が発生しており、AIでなんとか生産性を上げられないか考えている 制作部門の責任者
- 制作やチェックのリードタイムが長く、施策を世の中に出す速度が遅いと感じている マーケター・ブランド担当者
- チャットAIを導入したが、現場の生産性が改善していないと感じているDX推進担当者